Material Design (рус. Материальный дизайн) — стиль дизайна программного обеспечения и приложений, разработанный компанией Google. Впервые представлен на конференции Google I/O 25 июня 2014 года. Стиль расширяет идею "карточек", появившуюся в Google Now, более широким применением строгих макетов, анимаций и переходов, отступов и эффектов глубины (света и тени). По идее дизайнеров Google, у приложений не должно быть острых углов, карточки должны переключаться между собой плавно и практически незаметно[1].
Материальный дизайн используется полноценно в операционных системах Android Lollipop, Android Marshmallow, Android Nougat, Android Oreo а также в некоторых приложениях более старых версий.
В качестве примеров приложений в новом дизайне можно отметить следующие мобильные приложения:
Методические рекомендации по исполнению и внедрению Material Design были опубликованы Google на официальном сайте проекта в разделе "Guidelines". Раздел включает в себя рекомендации по использованию цветов, шрифтов, кнопок, иконок, анимаций, переходов и других элементов приложений и сайтов. Помимо этого, платформа предоставляет собственный инструмент для внедрения Material Design - плагин Material Theme Editor для Sketch.
Каноническое исполнение Material Design для веб-приложений называется Polymer Paper Elements. Оно содержит библиотеку Polymer, прослойку с API к веб-компонентам для браузеров, не поддерживающих стандарт Polymer, а также коллекцию Paper Elements[2].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .